После импорта обекта *.3DS и его обработки (корректировка размеров, наложение текстур/цветов...), в Dlx-4 используя "обект сохранить", настроенная модель экспортировалась в *.m3d в указанное пользователем место, что позволяло использовать её уже в ДРУГИХ проектах, как "библиотечную".
С экспортом *.3DS в EVO проблем нет, с обработкой тоже, никак не найду как обработанную и настроенную модель СОХРАНИТЬ?