Добрый день, интересует такой момент:
При импорте в Диалюкс(любой версии) файлов 3ds(с большой площадью), например фасад здания, какое-то оборудование - после расчета освещения создаются артефакты (переломы треугольной формы), при дальнейшем рендеренге проблема чаще всего усугубляется.
Подскажите кто сталкивался с подобным как этого избежать?
Как вы поступаете когда нужны объекты сложной геометрии?
Так-как, допустим фасад сложной формы рисовать средствами Диалюкса весьма затруднительно.